本文介绍了如何在微信小程序中解决SVG真机无法渲染的问题。通过使用Touch WX框架和parse-svg-path库,将SVG路径数据解析并转换为Canvas绘制指令,实现了SVG图形在Canvas上的绘制。文章包含完整的实例代码和开发流程详解。
📅 2019-01-21
python3 + Django + uwsgi + nginx 配置部署笔记
本文详细记录了在Ubuntu系统下,使用Python3、Django、uWSGI和Nginx进行Web项目部署的全过程。涵盖了从环境搭建、组件安装、配置文件编写到最终域名映射的每一个步骤,并解决了常见的连接和编码问题,适合需要进行Django项目上线的开发者参考。
📅 2019-01-16
本文详细介绍了C++11标准中auto关键字的用法和特性。文章对比了旧标准与新标准中auto的区别,讲解了类型推导的基本规则、推导细节(如指针、引用、const限定符的处理)以及使用限制。最后通过遍历vector的实例展示了auto在实际编程中简化代码、提高效率的优势,适合C++学习者参考。
📅 2019-01-16
醉月老哥的微信助手
本文介绍了作者开发的一款微信助手项目,旨在通过对接全网内容(如糗事百科、今日头条等)打造便捷的信息获取工具。文章详细阐述了现有功能的使用方法、效果展示以及未来的TODO计划,并附上了源代码地址,适合对微信开发和爬虫技术感兴趣的读者。
📅 2019-01-16
node环境安装canvas写中文并自定义字体生成图片
本文介绍了如何在Node.js服务端安装和配置canvas库,以实现生成包含中文和自定义字体的图片。文章详细说明了Linux环境下的依赖安装步骤,解决了`Canvas.registerFont`不可用及编译报错等常见问题,并提供了完整的HTTP服务示例代码,帮助读者快速上手服务端图片生成功能。
📅 2019-01-16
本文记录了微信公众平台开发中的OAuth2.0网页授权流程,包括获取code、换取access_token以及获取用户信息的具体代码实现。同时分享了PHP中密码加密和验证的操作方法,适合初学者参考。
📅 2019-01-16